序言
入坑VS Code
前,我已经是一名久经考验的Emacs
老用户了,因此开始正式使用VS Code
后,我第一时间启用了它的Emacs Keymap
。但不久我便发现,这套键映射缺少一个重要的快捷键——ctrl-l
。
在Emacs
中,ctrl-l
对应的命令是recenter-top-bottom
,它用于将光标所在的行轮替地滚动到可视区域(即Emacs
中的window
)的中间、顶部,以及底部(如下图所示)
这是我高频使用的一个功能,尤其是跳转到函数的定义的首行后,我习惯于连按两次,将其滚动到window
的顶部以便在一屏中看到尽量多的内容。
为了避免重复发明轮子,我先搜索了一番,找到了一个宣称实现了该功能的扩展Recenter Top Bottom
。可惜的是,安装后并不生效。
难道只能委屈自己用鼠标小心翼翼地将光标所在行滚到顶部了吗?当然不是。既然没有开箱即用的,那便自己写一个VS Code
的扩展实现这个功能吧。
年轻人的第一个VS Code扩展
创建VS Code扩展的项目
要想入门VS Code
扩展的开发,官方便提供了一份不错的教程。一个扩展有许多的“八股文”代码,可以用yo
和generator-code
来快速生成
1 | npm install -g yo generator-code |
到这里,便得到了一个名为helloworld
的目录了。用VS Code
打开它,接下来要在其中大展身手。
实现将光标所在行垂直居中的功能
VS Code
扩展的核心逻辑定义在文件src/extension.ts
中。在yo
生成的示例代码中,用registerCommand
注册了一个名为helloworld.helloWorld
的命令,其逻辑是简单地在右下角弹出一句Hello VS Code from HelloWorld!
。这个回调函数,便是业务逻辑的落脚点。
要想实现将光标所在行滚动到中间的功能,首先要知道VS Code
为开发者提供了哪些支持。在摸索了一通从VS Code
的API文档
后,我有了以下的线索:
- 通过
vscode.window.activeTextEditor
可以取得当前聚焦的编辑器——其值可能为空(undefined
); TextEditor
实例的属性.selection.active
可以取得当前光标的位置;TextEditor
实例有一个方法revealRange
可以滚动文本来改变展示的范围,它需要一个vscode.Range
类的实例,以及一个vscode.TextEditorRevealType
类型的枚举值;vscode.TextEditorRevealType.InCenter
的效果是将所给定的范围展示在中间,vscode.TextEditorRevealType.AtTop
则是置顶。
有了这些知识储备,实现这样的一个回调函数便是信手拈来的事情了
1 | function recenterTop() { |
由于暂时没有配置该命令的快捷键,只能用VS Code
的命令面板来调用
实现将光标所在行置顶的功能
接下来我将实现连续调用两次helloworld.helloWorld
命令,把光标所在行滚动到顶部的效果。在Emacs
中,可以很轻松地知道一个命令是否被连续运行——Emacs
有一个名为last-command
的变量存储着上一个命令的名称,只需要检查其是否等于recenter-top-bottom
即可。但VS Code
没有暴露这么强大的功能,只能另辟蹊径。
我的策略是,如果调用helloworld.helloWorld
时光标的位置,与上一次调用该命令时的位置相同,就认为是连续调用。为此,需要两个在函数recenterTop
之外定义的变量:
previousPosition
负责记录上一次调用recenterTop
时光标的位置,它的初始值为null
;revealType
存储着上一次调整展示范围时传递给TextEditor
实例的revealRange
方法的第二个参数的值,它的初始值也为null
。
我的目标是尽量模拟Emacs
中的recenter-top-bottom
所具备的、交替使用居中、置顶效果的特点,因此:
- 如果
revealType
为null
,意味着这是第一次调用recenterTop
,那么效果便是居中。否则; - 如果这一次与上一次的光标位置不同,意味着在上一次调用
recenterTop
后调用过其它命令,效果依然是居中。否则; - 如果
revealType
已经是居中了,就改为置顶。否则; - 将
revealType
改为居中。
Talk is cheap. Show me the code.
1 | let previousPosition: null|vscode.Position = null; |
定义快捷键
通过命令面板来使用不是我的最终目标,通过快捷键才是。根据VS Code
的文档可以知道,只要在package.json
的contributes
对象中,新增名为keybindings
的属性,并定义命令及按键序列即可。
1 | { |
后记
如果看过我之前的文章《手指疼,写点代码缓解一下》的读者应当会记得,我已经从Emacs Keymap
“叛逃”到了Vim Keymap
了。所以,我并没有真正用上上述的VS Code
扩展。相反,目前高频使用的是Vim Keymap
内置的z-.
以及z-↵
了——前者用于垂直居中,后者用于置顶。
爱护手指,从使用Vim Keymap
做起。